モンキーターン5のAT終了画面で黒メダルが出ると、「設定4以上?」「次にトロフィーが出るまで打った方がいい?」と迷いますよね。
モンキーターン5の黒メダルは、高設定示唆・強です。設定1でも出現します。一方、黒メダル後の次回AT終了画面はSGメダルかトロフィーの出現が濃厚となり、設定2以上ではトロフィーの合計出現率が約25%に上がります。
つまり、黒メダルが出ることと、次回にトロフィーが出ることは別の話です。黒メダルだけで高設定確定と考えず、次回の示唆がどこまでの情報を与えるのかを整理しましょう。
対象は「スマスロモンキーターンV(5)」のSGラッシュ終了画面です。過去シリーズのメダル情報と混同しないようにしてください。
モンキーターン5の黒メダルは高設定確定ではない
AT終了画面では、ヘルメットの右下にSGメダルやケロットトロフィーが出現し、設定に関わる示唆を行います。
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 青メダル | 偶数設定示唆 |
| 黄メダル | 高設定示唆・弱 |
| 黒メダル | 高設定示唆・強+次回SGメダル以上濃厚 |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
黒メダルはトロフィーとは異なり、特定設定以上を濃厚にする表示ではありません。「強い示唆」と「設定を絞れる示唆」を区別して記録してください。
また、黒メダルと金トロフィーは別物です。暗いメダルの縁が金色に見えたという理由だけで、金トロフィーとして扱わないようにしましょう。
黒メダルの設定別出現率|設定5と6は同じ数値
黒メダルの出現率は次のとおりです。
| 設定 | 黒メダル出現率 |
|---|---|
| 1 | 1.25% |
| 2 | 1.50% |
| 4 | 4.00% |
| 5 | 4.50% |
| 6 | 4.50% |
各種条件を考慮した平均値です。どのAT終了でも、前回の示唆に関係なく同じ確率で独立に抽選される、という意味にはしないでください。
設定4以上では出やすくなりますが、設定1・2でも黒メダルは出現します。一回確認できたことを、そのまま低設定否定に置き換えることはできません。
さらに、設定5と6はどちらも4.50%です。「黒メダルが多いから設定5ではなく6」と、この数字だけで二つを見分けることもできません。
黒メダル後の次回トロフィーは約25%|毎回出るわけではない
モンキーターン5の黒メダルには、高設定示唆に加えて次回のAT終了画面の抽選が変わるという特徴があります。
次回はSGメダルかトロフィーの出現が濃厚で、設定2以上ならトロフィーの合計出現率が約25%。その内訳は設定によって変わります。
| 設定 | 黒メダル後の次回トロフィーの内訳 |
|---|---|
| 1 | トロフィーの振り分けなし。青・黄メダル |
| 2 | 銅25% |
| 4 | 銅12.5%・金12.5% |
| 5 | 銅10%・金11.25%・ケロット柄3.75% |
| 6 | 銅10%・金11%・ケロット柄3%・虹1% |
設定6でも、次回の虹トロフィーは1%です。黒メダルの次だからといって、設定6なら必ず虹が出るわけではありません。
黒メダル後の次回は「メダル以上」が濃厚です。「トロフィーが必ず出る」「設定6なら虹で教えてくれる」という意味ではありません。
次回が青・黄メダルでも低設定確定ではない
設定2以上でも、トロフィー以外が選ばれる割合は合計約75%あります。次回が青メダルや黄メダルだったことだけで、設定1と決めつけないようにしましょう。
逆に銅トロフィーが出ても、分かるのは設定2以上という範囲です。黒メダルと組み合わせて見たからといって、銅を金相当の示唆に格上げすることはできません。
目に見えた情報をそのまま残すことが大切です。「黒の次は銅だった」「黒の次は青だった」という記録なら、期待していた表示と実際の表示を分けて振り返れます。
黒メダルが連続した?次回と次々回を分けて確認
黒メダル後の次回用の抽選表には、黒メダルの振り分けはありません。次回の青・黄メダルやトロフィーと、その後のAT終了画面を混ぜないようにしてください。
「今日は黒メダルを二回見た」という記録だけでは、それが連続するAT終了だったのか、間に別のATがあったのかまでは分かりません。
実際に見た順番を残しておくと、「一日の出現回数」と「黒メダル直後の次回」を区別できます。見ていないAT終了がある場合は、その部分を未確認としておきましょう。
各種条件を含む平均の黒メダル出現率から、連続出現の確率を単純な掛け算で作らないこともポイントです。
黒メダル後のやめどき|設定示唆とモード示唆を分ける
黒メダルは設定についての材料であり、次のATが近いことや、次のATで多く出ることを保証する表示ではありません。
一方、終了画面のヘルメットのロゴなどは通常モードの確認材料です。黒メダルが出たから天国、出なかったから通常A、と結び付けないようにしましょう。
ヘルメットやライバルモードを確認したい場合は、モンキーターン5のライバルモードと浜岡ヘルメットもあわせて読んでみてください。
- 黒メダルを見たAT終了を記録する。
- 即優出などの終了直後の状態と、ヘルメットなどの示唆を別に確認する。
- ほかの設定材料、残り時間、使える資金を合わせて続ける理由を整理する。
- 続けた場合は、次回AT終了画面の実際の表示を残す。
次回のトロフィー抽選が優遇されることは、続けるか考える材料になります。ただし、トロフィーを見ることだけを目的にして、決めていた投資や時間の上限をなくさないようにしてください。
AT後の即優出については、モンキーターン5の即優出の設定差と数え方で、激走チャージ後との違いも整理しています。
まとめ|黒メダルは次回の表示まで一組で記録
モンキーターン5の黒メダルは高設定示唆・強ですが、設定1でも出現します。次回トロフィーの期待が上がる仕組みと、高設定が確定する表示の違いを分けて見ましょう。
次に黒メダルを見たら、メモに「黒を見たAT終了/次回の表示/その間の未確認の有無」を一組で残してみてください。一回の印象を、次の判断に使える記録に変えられます。
示唆を見たあとに続ける理由を整理したい方には、無料特典と9日間のメール講座も用意しています。どこまで分かっていて、何がまだ不明なのかを整理するために活用してください。



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