【スマスロミリオンゴッド】Gゾーン後引き戻しゲーム数は何ゲームまで?

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ミリオンゴッド

スマスロミリオンゴッドでGG終了後に突入するG-ZONE。

G-ZONE中に告知が発生すれば分かりやすいですが、問題はG-ZONE中に告知がなかった場合です。

「Gゾーン後は何ゲームまで引き戻しを見るべき?」

「すぐやめていいの?」

「データカウンターで何ゲームまで回せばいい?」

このあたりで迷う方も多いと思います。

結論から言うと、スマスロミリオンゴッドのG-ZONE後は、データカウンターで37GやめでOKです。

この記事では、スマスロミリオンゴッドのG-ZONE後の引き戻しゲーム数と、37Gやめでいい理由を整理します。

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スマスロミリオンゴッドのG-ZONE後はデータカウンター37GやめでOK

スマスロミリオンゴッドでは、G-ZONE中に告知が発生しなかった場合でも、通常ステージ中の告知に振り分けられることがあります。

この場合、引き戻し時の前兆ゲーム数は最大31Gまで振り分けがあります。

ただし、G-ZONE中のゲーム数は前兆ゲーム数に含まれません。

そのため、G-ZONE中のゲーム数をデータカウンターが数えている場合、データカウンター上では最大36G付近で告知が発生する可能性があります。

実戦上は、取りこぼしを防ぐ意味でデータカウンター37Gやめで見ておけばOKです。

見方 やめどきの目安
通常ステージ移行後で見る場合 31Gまで確認
データカウンターで見る場合 37GやめでOK

なぜ37Gまで見る必要があるのか

G-ZONE中に告知が発生しなかった場合でも、引き戻しが完全に否定されるわけではありません。

通常ステージに戻ってから告知されるパターンがあり、その前兆ゲーム数が最大31Gまで存在します。

ここでややこしいのが、通常ステージ移行後の31Gと、データカウンター上のゲーム数にズレが出ることです。

G-ZONE中のゲーム数は前兆ゲーム数に含まれないため、データカウンター基準では告知が最大36G付近になることがあります。

そのため、

  • 通常ステージに戻ってから最大31G
  • データカウンター上では最大36G付近
  • 実戦上はデータカウンター37Gやめ

このように覚えておくと分かりやすいです。

G-ZONE後の引き戻し前兆ゲーム数振り分け

G-ZONE中に告知が発生せず、通常ステージ中の告知に回った場合の前兆ゲーム数振り分けは以下の通りです。

前兆ゲーム数 振り分け
2G 0.02%
3G 0.02%
4G 3.9%
5G〜8G 各1.6%
9G〜11G 各7.8%
12G 14.2%
13G〜16G 各6.3%
17G 11.9%
18G〜20G 各0.2%
21G〜24G 各0.4%
25G〜28G 各0.2%
29G〜30G 各0.05%
31G 12.4%

振り分けを見ると、12G、17G、31Gあたりに比較的大きな振り分けがあります。

特に31Gの振り分けが12.4%あるため、途中で弱そうに見えても、最大ゲーム数付近まで確認する意味があります。

G-ZONE後にすぐやめるのは危険

G-ZONE後に即やめするのは、基本的にはおすすめしません。

理由は、G-ZONE中に告知が出なかった場合でも、通常ステージ中の告知に回る可能性があるからです。

引き戻し時の前兆ゲーム数は最大31Gまであり、データカウンター上では最大36G付近まで告知が発生する可能性があります。

そのため、G-ZONE後すぐにやめてしまうと、引き戻しを捨ててしまう可能性があります。

やめどきで迷ったら、データカウンターで37Gまで確認してやめで覚えておきましょう。

G-ZONE最終ゲームの出目にも注目

G-ZONE後の引き戻しを見るうえでは、G-ZONE最終ゲームの出目にも注目です。

G-ZONE最終ゲームで特定の出目が発生した場合、引き戻しに期待できるパターンがあります。

G-ZONE最終ゲームの出目 示唆内容
奇数テンパイ+ケツ奇数
例:1・1・3など
引き戻しに期待
奇数非テンパイ
例:1・3・4など
引き戻しに期待

こういった出目が出た場合は、通常ステージ移行後の挙動もしっかり確認しましょう。

引き戻し中に注目したい出目法則

G-ZONE後の引き戻し前兆中は、出目や成立役にも注目したいです。

特に、以下のようなパターンは見逃さないようにしましょう。

出目・停止形 示唆内容
下段黄7テンパイ ナビ非発生時は引き戻しに期待
下段赤7停止
上ミリ付き
赤7揃い or SP役に期待
右下がり赤7テンパイ 赤7揃いに期待
上段赤7テンパイ 赤7揃いに期待

G-ZONE後の前兆中は、液晶演出だけでなくリールの停止形も確認しておくと、より楽しめます。

データカウンター37Gやめの注意点

実戦では、ホールのデータカウンターによってゲーム数の数え方が少し違って見える場合があります。

基本的には、G-ZONE中のゲーム数を含めてカウントしている前提で、37Gまで見ればOKです。

ただし、演出が明らかにざわついている場合や、強い出目が続いている場合は、数ゲーム様子を見るのもありです。

逆に、37Gまで確認して何もなければ、基本的にはやめで問題ありません。

まとめ:G-ZONE後はデータカウンター37GやめでOK

スマスロミリオンゴッドのG-ZONE後の引き戻しゲーム数についてまとめると、以下の通りです。

  • G-ZONE中に告知がない場合、通常ステージ中の告知に回ることがある
  • 引き戻し時の前兆ゲーム数は最大31G
  • G-ZONE中のゲーム数は前兆ゲーム数に含まれない
  • データカウンター上では最大36G付近で告知が発生する可能性あり
  • 実戦上はデータカウンターで37GやめでOK
  • G-ZONE後即やめは引き戻しを見逃す可能性がある

G-ZONE後は、すぐにやめるのではなく、データカウンターで37Gまで確認してやめるのが分かりやすいです。

37Gまで確認して何もなければ、基本的にはやめでOKです。

G-ZONE後のやめどきで迷った場合は、データカウンター37Gやめを目安にして、引き戻しを見逃さないようにしましょう。

この記事を書いた人

スロパチで生活する36歳。
 
このブログでは【感覚打ちをやめて、期待値を軸に長期で勝ちを目指す考え方】を発信しています。
 
昔、半年で50万円以上負けた時期もありましたが、立ち回りを学び、累計収支は1600万円超。
 
焼肉屋、ゲーセン店員、工場勤務などを経て、今はスロパチやブログを軸に活動しています。
 
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